KRUPA 2019 – как прошел третий сезон конфренции

6 апреля в Киеве прошла масштабная конференция о UX/UI дизайне KRUPA. Наш коллега, Lead Product Designer Антон Пархоменко посетил конференцию и поделился впечатлениями.


В этом году Krupa проходит уже в третий раз, и год за годом масштаб конференции растет. KRUPA – на сегодня самая крутая и масштабная конференция и по количеству и по качеству посетителей и лекторов в Украине из вообще проведенных. Организаторы собрали 13 крутых спикеров из Украины, США, Швейцарии, Германии, Японии, Израиля, а конференция собрала полный зал Дворца Спорта.

Лично моё отношение к большим универсальным конференциям — на них нужно идти для нетворкинга, понимания общих трендов в сфере. За знаниями или навыками, которые можно прямо сейчас применить у себя в проекте, идут на узкопрофильные конференции, а лучше воркшопы. В плане нетворкинга и обмена опытом — KRUPA превзошла все, что происходило до этого: больше 2 тысяч дизайнеров, причем не только из Украины (говорят, что иностранцев было около 500).

Доклады шли в 2 потока: на большой сцене (Stage A) и внизу, в зале поменьше (Stage B). Хотелось разорваться и быть везде: учитывая уровень докладчиков, на Stage B было не менее жарко, чем в основном зале. Но, жизнь есть жизнь, и пришлось выбирать.   

Открывал конференцию Дмитрий Старков с докладом “Product design in automotive”  – делился опытом своей команды, которая делала интерфейсы для автомобилей. Запомнился яркий пример: команда делала из картона прототип салона автомобиля, использовали айпад вместо приборной панели, и тестировали новые фичи.

Александр Иванов в докладе “Facilitation of product interface development” говорил о том, что в дизайне участвует вся команда, таким образом ответственность лежит на всех, кто участвует в этом процессе, а также  делился как в ЛУН это работает, и, как по его мнению, это может работать в идеале. Основная идея презентации заключалась в том, что дизайн — это не баннер или кнопка. Это процесс, в котором задействована команда в целом — от владельца продукта до маркетолога, разработчиков и DevOps-a. И каждый из них вкладывает часть себя в дизайн конечного продукта.

Альбина Чолак из Octopus Labs в докладе  “A tale about design transformation” поделилась опытом перестроения большой финансовой корпорации с кучей продуктов и хаосом в сайтах и документации с помощью дизайн-процессов. Информация оказалась супер полезной для многих, кто связан с внедрением новых технологий и подходов на legacy проектах.

Takeshi Horiuchi из Лос Анджелеса в “What’s at Play in Designing for Our Future” рассказывал о том, как они создали ABCMouse – самый узнаваемый обучающий продукт для детей младшего возраста в США. Здесь, кстати, не грех похвастаться: это проект, с которым работает DAXX.

Виталий Фридман с докладом “Advanced Interface Challenges From The Dark Corners Of The Web” – как всегда, был блистателен. Гремучая смесь скрупулезных подборок, детального анализа, искрометного юмора и шоу. Например, пользовательские соглашения: Amazon Web Services снимают с себя ответственность в случае зомби-апокалипсиса, Pinterest говорит, что вы красивы, а Instagram заявляют, что ваши фото принадлежат им.

Хедлайнером конференции был Дон Норман, человек-легенда. Он придумал термин “user experience design”, его книга “Дизайн привычных вещей” – настольная для большинства и входит в любой “топ-5-10-20” книг для UX-дизайнеров. Для своих 83 лет он держался удивительно бодро — желающие получить автограф буквально осаждали его, очередь доходила до 100 человек!

Дон Норман закрывал конференцию своим докладом “21st Century Design”. Он поднял несколько важных тем в своем докладе. Говорил о том, что чаще всего мы решаем краткосрочные проблемы, симптомы, а не причины. Просто потратив больше времени на определение актуальной проблемы, мы могли бы найти и применить решение, которое могло бы устранить саму проблему, а не ее симптомы.  Говорил он и о том, что дизайн должен решать глобальные проблемы. В конце своего выступления Дон Норман пожелал всем дизайнерам не останавливаться в развитии, расти с помощью своих дизайнерских скиллов и делать что-то хорошее для мира.

В целом, это лучшая конференция по UX/UI, и ребята из Projector не перестают удивлять, поднимая планку выше и выше. Безумно был рад участвовать и уже жду KRUPA 2020!


Фото: Krupa.

Share this article